Sound device, based on the drawdio project.
This project was developed together with Carolina Pino and Cristóbal Valenzuela.
The device was fabricated in a Laser Cutter (epilog 36xt) and a vynil cutter (roland camm servo).
about design and the supremacy of human mind over machines
Sound device, based on the drawdio project.
This project was developed together with Carolina Pino and Cristóbal Valenzuela.
The device was fabricated in a Laser Cutter (epilog 36xt) and a vynil cutter (roland camm servo).
SYNTHETIC NATURES @DESIGN LAB UAI
La Escuela de Diseño de la Universidad Adolfo Ibáñez ya ha abierto las inscripciones al Workshop Synthetic Natures.
Synthetic Natures, cuenta con la destacada participación de Onur Yuce Gun, Arquitecto, Master en Ciencias en Diseno y Computacion en el MIT y el grado de B.Arch de la Middle East Technical University y especialista en diseño computacional, actualmente ‘Presidential Fellow’ en el departamento de Arquitectura de MIT, es candidato a doctor en el PHD en Diseño y Computación.
El Workshop Synthetic Natures, está orientado a reformular los límites entre lo natural y lo artificial, por medio de la inclusión de tecnologías digitales y electrónicas, además de elementos naturales.
Además, tiene como objetivo desarrollar una instalación colaborativa que emerge desde la utilización de técnicas de diseño paramétrico, fabricación digital y electrónica.
En el workshop , se enseñarán técnicas de modelamiento paramétrico generativo a partir de la utilización del software rhinoceros y el plugin Grasshopper, incluyendo el scripting en VB.net y Python. Contempla además, el uso de maquinaria de control numérico de última generación para fabricación de prototipos (router CNC, corte láser, 3d printing).
Más información después del salto.
Onur fundó y dirigió el grupo de geometría computacional en la oficina Kohn Pedersen Fox Associates (KPF) de Nueva York entre los años 2006 y 2009, trabajando en el diseño y construcción de aproximadamente 40 edificios de forma compleja. Onur ademas inició y dirigió la carrera de Arquitectura en la Universidad de Bilgi en Estambul.
En el ámbito docente, el trabajo de Onur se enfoca en metodologías de diseño computacionales generativas, fabricación digital y visualización fotorrealista. Parte de su trabajo ha sido publicado en el libro de Rob Woodbury ”elements of Parametric Design”. Onur ha sido docente y crítico invitado en las más prestigiosas universidades de Estados Unidos como Harvard, MIT, UPENN, COLUMBIA entre otros.
Además la actividad contará con la destacada participación del cuerpo académico del Design Lab UAI
-Sergio Araya
Director del Design Lab UAI – Investigador en Dept de Ciencias de Materiales, Ingenieria MIT, Miembro del MIT Design and Computation Group
– Alexandros Tsamis
Director del Master in Design Research en el Design Lab UAI miembro del MIT Design Computation Group
– Carolina Pino
DO – Design Lab UAI | Tisch School of Arts ITP_NYU
– Diego Pinochet
DO – Design Lab UAI – Fundador de TFPS Arquitectos.
Información General:
Lugar de realización:
Universidad Adolfo Ibáñez, Sede Peñalolén, Diagonal las Torres 2700, Peñalolén.
Sala 309 C
Fechas y Horarios:
Semana 1: del lunes 18 al viernes 22 de junio de 14:00 a 20:30 horas.
Semana 2: del lunes 25 al viernes 29 de junio de 14:00 a 20:30 horas.
Horas
: 60 horas
Precio
: $150.000.-
Cupos limitados
Descuento de 15% para ex alumnos de la UAI y para dos o más profesionales de una misma empresa.
Para mayor información, haz click aquí.
La inscripción se realiza en línea en el siguiente link.
Información y Admisión
Ximena Ramos Ríos
Coordinadora de Admisión
(56 2) 331 1270
ximena.ramos@uai.cl
Based on arturo Lyon´s code. this is an example of simple celullar automata in rhinoscript.i´ll uoload the python code for maya later (and of course MEL).
so … here´s the code!!!
This is another fabrication tool that i wrote almost two years ago for my thesis. So… let´s show the code!!!!
This tool was developed for the automated process of unrolling planar surfaces for fabrication via laser cut or cnc cut. It allows the user to select the surfaces of the model (or polysrf) and make an array of contours with an ID, in the model and the array (for further assembly help). I wrote it for the ribber tool, and added to the MAB FPS and exatect structure scripts.
It´s a very simple, but powerfull tool ,i hope you use it , and again , do whatever the f#$#cK u want. but remember to name the real author of the script.
Video showing the script running, (in spanish).
stay tuned for more SHOW ME THE CODE!!! in escripto…
OK, lets show the code!!!..
Function esfera (attr,k,mval,pa,pb,pc,pd,scale,i) Dim face Dim center Dim dist Dim esf Dim color face= rhino.addsrfpt (array(pa,pb,pc,pd)) center= rhino.SurfaceAreaCentroid(face) ReDim dist (ubound(attr)) Dim ptatr():ReDim ptatr (ubound(attr)) For k=0 To ubound(attr) ptatr(k)= rhino.pointcoordinates(attr(k)) dist(k)=rhino.Distance(ptatr(k),center(0)) Next mval= rhino.min (dist) rhino.Print mval esf= rhino.AddSphere (center(0),(mval/scale)) rhino.ObjectColor esf,rgb(255,i+(mval*5),133) rhino.ObjectColor face,rgb(255,i+(mval*5),133) End Function