Posts Tagged ‘paracloud’

131001 – Sonic Touch 2.0

enero 10, 2013

sonic_touch_2.0

Sound device, based on the drawdio project.

This project was developed together with Carolina Pino and Cristóbal Valenzuela.

The device was fabricated in a Laser Cutter (epilog 36xt) and a vynil cutter (roland camm servo).

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120728_METABALLS!!! =Rhpy+M.Cubes

julio 29, 2012

today i woke up and had the idea of playing again with the amazing m cubes algorithm… i thougth a lot of an old question about metaballing. it was imposible for me to script metaball. i just didnt understand the f… thing.

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SYNTHETIC NATURES @DESIGN LAB UAI

May 31, 2012

SYNTHETIC NATURES @DESIGN LAB UAI

 

 

La Escuela de Diseño de la Universidad Adolfo Ibáñez ya ha abierto las inscripciones al Workshop Synthetic Natures.

Synthetic Natures, cuenta con la destacada participación de Onur Yuce Gun, Arquitecto, Master en Ciencias en Diseno y Computacion en el MIT y el grado de B.Arch de la Middle East Technical University y especialista en diseño computacional, actualmente ‘Presidential Fellow’ en el departamento de Arquitectura de MIT, es candidato a doctor en el PHD en Diseño y Computación.

El Workshop Synthetic Natures, está orientado a reformular los límites entre lo natural y lo artificial, por medio de la inclusión de tecnologías digitales y electrónicas, además de elementos naturales.

Además, tiene como objetivo desarrollar una instalación colaborativa que emerge desde la utilización de técnicas de diseño paramétrico, fabricación digital y electrónica.

En el workshop , se enseñarán técnicas de modelamiento paramétrico generativo a partir de la utilización del software rhinoceros y el plugin Grasshopper, incluyendo el scripting en VB.net y Python. Contempla además, el uso de maquinaria de control numérico de última generación para fabricación de prototipos (router CNC, corte láser, 3d printing).

Más información después del salto.

Onur fundó y dirigió el grupo de geometría computacional en la oficina Kohn Pedersen Fox Associates (KPF) de Nueva York entre los años 2006 y 2009, trabajando en el diseño y construcción de aproximadamente 40 edificios de forma compleja. Onur ademas inició y dirigió la carrera de Arquitectura en la Universidad de Bilgi en Estambul.

En el ámbito docente, el trabajo de Onur se enfoca en metodologías de diseño computacionales generativas, fabricación digital y visualización fotorrealista. Parte de su trabajo ha sido publicado en el libro de Rob Woodbury ”elements of Parametric Design”. Onur ha sido docente y crítico invitado en las más prestigiosas universidades de Estados Unidos como Harvard, MIT, UPENN, COLUMBIA entre otros.

Además la actividad contará con la destacada participación del cuerpo académico del Design Lab UAI

-Sergio Araya
Director del Design Lab UAI – Investigador en Dept de Ciencias de Materiales, Ingenieria MIT, Miembro del MIT Design and Computation Group
– Alexandros Tsamis
Director del Master in Design Research en el Design Lab UAI miembro del MIT Design Computation Group
– Carolina Pino
DO – Design Lab UAI | Tisch School of Arts ITP_NYU
– Diego Pinochet
DO – Design Lab UAI – Fundador de TFPS Arquitectos.

Información General:
Lugar de realización: 
Universidad Adolfo Ibáñez, Sede Peñalolén, Diagonal las Torres 2700, Peñalolén.
Sala 309 C
Fechas y Horarios: 
Semana 1: del lunes 18 al viernes 22 de junio de 14:00 a 20:30 horas. 
Semana 2: del lunes 25 al viernes 29 de junio de 14:00 a 20:30 horas.
Horas
: 60 horas
Precio
: $150.000.-
Cupos limitados

Descuento de 15% para ex alumnos de la UAI y para dos o más profesionales de una misma empresa.
Para mayor información, haz click aquí.
La inscripción se realiza en línea en el siguiente link.

Información y Admisión

Ximena Ramos Ríos
Coordinadora de Admisión 
(56 2) 331 1270
ximena.ramos@uai.cl

100307_Master Thesis _ part _4

marzo 7, 2010

The last part of the thesis. enjoy.

100307_Master Thesis _ part _3

marzo 7, 2010

The Third part. «español» only… again , im open to visit your countries for presentations, workshops, etc etc, hahaha.

100307_Master Thesis _ part _2

marzo 7, 2010

The second part. Click on the image to see the document. again , only in spanish.

091105_WF foam + celullar automata- (wip wip wip!!!)

noviembre 5, 2009

wf4

This is the next step in Weaire phelam studies. a cellular automata for this space filling structure. its buggy as hell. but im working my ass off. it was done in rhinoscript of course!!!.

wf5

091101- SHOW ME THE CODE!!! celullar rhitomata (celular automata in rhinoscript)

noviembre 1, 2009

ca

Based on arturo Lyon´s code. this is an example of simple celullar automata in rhinoscript.i´ll uoload the python code for maya later (and of course MEL).

so … here´s the code!!!

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090731- SHOW ME THE CODE!!!-(RVB) – automatic unroll

julio 31, 2009

unroll

This is another fabrication tool that i wrote almost two years ago for my thesis. So… let´s show the code!!!!

This tool was developed for the automated process of unrolling planar surfaces for fabrication via laser cut or cnc cut. It allows the user to select the surfaces of the model (or polysrf) and make an array of contours with an ID, in the model and the array (for further assembly help). I wrote it for the ribber tool, and added to the MAB FPS and exatect structure scripts.

It´s a very simple, but powerfull tool ,i hope you use it , and again , do whatever the f#$#cK u want. but remember to name the real author of the script.

Video showing the script running, (in spanish).

stay tuned for more SHOW ME THE CODE!!! in escripto…

Option Explicit
‘script name <unroll automatic>
‘Script written by <Diego Pinochet Puentes>
‘Script copyrighted by <escripto.wordpress.com>
‘Script version lunes, 14 de abril de 2007 09:44:02 a.m.
‘este codigo esta generado y protegido por creative commons. cualquier alteracion
‘del mismo o adjudicacion de autoria por parte de cualquier persona es un delito intelectual.
‘si lo ocupas debes indicar la version y autor de la herramienta.
‘generated under creative commons license, u must name the author of the code in ur work if u use it or modify it.
Call Main()
Sub Main()
Dim arrobjects,arrpanel, arrEdge,i,grilla(),pt,arredge2
Dim texto1,texto
Dim textdim:textdim= rhino.getreal(«enter the size of the text (it depends of your model scale)»,1)
Dim punto,newarrPoint,newarrpoint2
Dim n:n= 0
Dim newDomainU, newDomainV
Dim newarrParameterU, newarrParameterV
Dim strpoligon,strpoligonoff,crvamidpt(),crvbmidpt(),aux(),auxmidpt()
Dim espaciado:espaciado=rhino.getreal («enter distance of unfolded patterns»)
Dim trgroup2
Dim letra:letra= rhino.getstring («enter a prefix for the id»)
arrObjects = Rhino.GetObjects(«select the surfaces, or polysurfaces to to unroll»,8+16)
For i =0 To (ubound(arrobjects))
ReDim Preserve grilla(i)
grilla(i)= array(i*espaciado+50,0,0)
Next
‘——————————————————————
If IsNull(arrObjects) Then Exit Sub
ReDim arrpanel(UBOUND(arrObjects))
For i = 0 To UBOUND(arrObjects)
Call Rhino.EnableRedraw(True)
Call Rhino.UnselectAllObjects
Call Rhino.SelectObject(arrObjects(i))
newarrpoint= Rhino.SurfaceAreaCentroid (arrObjects(i))
texto1= rhino.addtext («<«&letra & i + 1 &»»&»>»  ,newarrpoint(0),textdim)
rhino.ObjectColor texto1,RGB(255,0,255)
‘————————————————
Rhino.Command «_unrollsrf explode=no enter enter»
Call Rhino.UnselectAllObjects
arrpanel(i) = Rhino.FirstObject
Call Rhino.MoveObject(arrpanel(i),array(0,0,0), grilla(i))
newarrPoint2 = Rhino.SurfaceAreaCentroid (arrpanel(i))
texto= rhino.addtext («<«&letra & i + 1 &»»&»>»  ,newarrpoint2(0),textdim)
rhino.ObjectColor texto,RGB(255,0,255)
‘————————————————
arrEdge = Rhino.Duplicatesurfaceborder(arrpanel(i))
arrEdge2 = Rhino.Duplicateedgecurves(arrpanel(i))
strpoligon= Rhino.JoinCurves(arrEdge,True)
rhino.ObjectColor strpoligon,RGB(178,248,58)
Call Rhino.DeleteObject(arrpanel(i))
trgroup2= rhino.addgroup
rhino.addobjectstogroup array(strpoligon(0),texto),trgroup2
Next
End Sub

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090730 -SHOW ME THE CODE!!!! (RVB) – attractor function

julio 30, 2009

4

OK, lets show the code!!!..

Function esfera (attr,k,mval,pa,pb,pc,pd,scale,i)

	Dim face
	Dim center
	Dim dist
	Dim esf
	Dim color
	face= rhino.addsrfpt (array(pa,pb,pc,pd))
	center= rhino.SurfaceAreaCentroid(face)

	ReDim dist (ubound(attr))
	Dim ptatr():ReDim ptatr (ubound(attr))

	For k=0 To ubound(attr)
		ptatr(k)= rhino.pointcoordinates(attr(k))
		dist(k)=rhino.Distance(ptatr(k),center(0))
	Next

	mval= rhino.min (dist)
	rhino.Print mval
	esf= rhino.AddSphere (center(0),(mval/scale))
	rhino.ObjectColor esf,rgb(255,i+(mval*5),133)
	rhino.ObjectColor face,rgb(255,i+(mval*5),133)

End Function
According to the recently attactor «fashion/porn» in the digital age (mainly grasshopper), i´m showing one of my first scripts in rhinoscript (2006). it’s an attractor function. Use, do wathever the f#$K!! you want with this function.
this was the core of my MAB-FPS code (https://escripto.wordpress.com/2008/07/01/080630_mab-fps-multi-attractor-based-flat-panel-skin/), a nice script for my thesis. Lee el resto de esta entrada »